ReuCon XXII Spielrunden

Folgende Spielrunden sind bereits bei uns angemeldet:
 

Titel System Spielleiter Tag/Zeit Dauer Spielerzahl Anfänger vorgef. Chars Beschreibung
Samstag
Die Blutschuld Symbaroum Mario 10:15 Uhr 4 Std. 3 - 5 Ja Ja Willkommen in Symbaroum! Oder genauer, willkommen in der Region, in der vor undenklichen Zeiten das Imperium von Symbaroum blühte und Architektur, Kunst und Magie ungeahnte Höhen erreichten. Über den Untergang dieser Hochkultur ranken sich nur vage Legenden. Doch manchmal sind es die Monster, die wir selber erschaffen gegen die wir zu Felde ziehen. Wenn Menschen am Ende der Welt ein Dorf errichten und lange am Leben bleiben verursacht das Misstrauen. So seid Ihr als Gruppe aus unterschiedlichen Gründen, mit einer Karawane, auf den Weg gen Osten unterwegs um das entlegene Dorf am Sturzbach zu besuchen.
Trials of the God King Runequest Tarek 10:15 Uhr 4 - 5 Std. 3 - 5 Ja Ja [English Language Game] About once a generation, the God King accepts petitioners from around the Empire. Chosen individuals are guided from the Capitol to the summit of Mount Sol, where His Temple-Throne is built. There, they must pass through a series of trials designed to test their mental, physical, and psychological capabilities.  Only the worthy have the privilege of speaking directly to the God King.
Hinweisedo Toon Karsten 10:30 Uhr 1:30 Std. 3 - 6 Ja Nein Ihr seid ein Toon. Ein Cartoon Charakter wie Bugs Bunny, Johnny Bravo oder der rosarote Panther. Ihr seid bewaffnet mit Torten, Zwillen und Ambosse. Ein Mord ist Geschehen in der alten Villa. Draußen stürmt es und ihr als anerkannte, illegal arbeitende und systematisch chatoische Privatdetektive müsst jetzt herausfinden wer den Mord begangen hat. Vielleicht war es sogar einer von euch...
P P Pthulhu Plüsch, Power und Plunder Ulf 10:30 Uhr 3 Std. 2 - 6 Ja Nein Ein ganz normaler Tag. Du (ein Plüschtier) warst mit Deinem Besitzer/Trampler/Mensch auf dem Weg zur Reu-Con. Das ist das letzte woran Du Dich erinnern kannst, denn dann kam ein Blackout. Du erwachst und stellst fest, daß Dein Trampler nicht in der Nähe ist. Was ist geschehen? Wo bist Du? Wo ist Dein Besitzer? Wie kommst Du an diesen Ort? Was sind das für Zeichen? Wirst Du all diese Fragen klären können? Bitte ein eigenes Plüschtier/Kuscheltier mitbringen, das man spielen will, ich werde aber auch ein paar Plüschtiere mitbringen und zur Verfügung stellen. Auf der Basis dieser Plüschtiere werden die Charakterblätter erstellt.
Türme im Eis Splittermond Padi 10:30 Uhr 6 Std. 4 - 6 Ja Ja Hoch im Norden Dragoreas, in den tiefen Wäldern des Königreiches Wintholt, stehen Ruinen uralter Drachlingsfestungen, Zeugen einer längst vergangenen Ära. Der Diebstahl eines Schmuckstückes führt die Abenteurer aus den Gassen der Hauptstadt Albronnen tief in die Geschichte von Wintholt, und hinaus in die undurchdringliche Wildnis, auf der Suche nach einem Geheimnis aus einer Zeit, als der Splittermond noch ungeborsten am Himmel stand.

Offizielle Demorunde vom Uhrwerkverlag
Schreckensnacht Dresden Files Sascha 11:00 Uhr 4 - 6 Std. 3 - 6 Ja Ja Eine Gruppe junger Schüler beschließt als Teil einer Wette, die Nacht in einem verlassenen Haus zu verbringen, in dem es spuken soll. Was erwartet sie dort und was lernen sie dabei über sich selbst? Findet es heraus!
Der Wunderstein vom Amazonas Hollow Earth Expedition Waldemar 11:30 Uhr 6 Std. 3 - 6 Ja Ja Hollow Earth Expedition (HEX), ist ein Pen & Paper Rollenspiel, indem das Pulp-Genre der 30er Jahre bespielt wird. Es ist entsprechend an Vorlagen wie "Die Reise zum Mittelpunkt der Erde", die "Indiana Jones" Reihe und ähnliches zu denken.
Shadow Invasion: Extinction Star Wars d6 Klaus 12:00 Uhr 8 Std. 3 - 5 Nein Nein Das Finale der Shadow Invasion Kampagne: Die schattenhaften Eroberer haben den gesamten Zulow-Sektor in ihre Schattendimension gerissen. Nur noch die vereinten Streitkräfte von Neuer Republik und Königlicher Allianz von Neu-Alderaan stehen den Plänen der Invasoren gegenüber. Ihre Raumflotten fechten einen verzweifelten Kampf, um einer Gruppe mutiger Helden Zeit zu verschaffen, ins Herz der Schattenlande vorzustoßen und die Bedrohung an ihrem Ursprung zu vernichten. Doch könnte dies für alle eine Reise ohne Rückfahrticket werden.
Blut im Schnee Der Eine Ring Marco 12:00 Uhr 4 Std. 3 - 4 Ja Ja Abgeschiedene Gehöfte in der Westfold werden überfallen. Die Heldengruppe bricht von Edoras auf, um den Ursprung des Leids zu finden und sich ersten Rhum im Namen König Thengelszu machen.
Diebe in Mittelerde Dungeon Slayers Tobias 12:00 Uhr 3 Std. 4 - 5 Ja Ja Die Möwen schreien, die Sonne scheint und die Händler haben volle Taschen mit Gold in der Seestadt ...
Gold das doch eigentlich nicht in die Taschen der Pfeffersäcke gehört ...
Dieses Abenteuer entführt euch nach Esgaroth, Mittelerde.
Die Grenzen des Ichs Shadowrun (5. Edition) Andreas 12:00 Uhr 6 - 8 Std. 3 - 6 Ja Ja Der Thinktank eines unbedeutenden kleinen Konzerns hat eine derart bedeutende Entwicklung gemacht, dass bereits zahlreiche Aktivposten eingesetzt wurden, um dieser habhaft zu werden. Allen Bemühungen zum Trotz bleibt diese "Entwicklung" noch immer im Verborgenen. Solange, bis jemand ein paar Shadowrunner zusammenführt, um das Rätsel zu lösen.
Das mysteriöse Haus D&D 5e Thomas 12:10 Uhr 3 - 5 Std. 3 - 5 Ja Ja Vor zwei Tagen entdeckten Jäger im Wald ein altes mysteriöses Haus, von dem Sie schwören ,dass es zuvor dort noch nicht stand. Ein alter Mann saß ohnmächtig vor der Türe des Hauses und ist erst heute wieder zu sich gekommen.  Ihr sollt in Erfahrung bringen was es mit dem alten Mann und dem Haus auf sich hat.
Geheimnisse von Odabar Elyrion Stefan 12:30 Uhr 7 - 8 Std. 4 - 5 Ja Ja Am Laufe des Esôchs liegt recht beschaulich und idyllisch gelegen das kleine Örtchen Odabar. Ihr begleitet einen fahrenden Händler, der dort gerne Zwischenstation macht. Umgeben von den Zinnen des Baryl-Gebirges und dem angrenzenden Schattenwald scheint es mit der Beschaulichkeit bald vorbei zu sein und auch die Idylle (er)scheint zunehmend trügerisch...
Rädelsführer Mechanical Dream Haaga 14:00 Uhr 6 Std. 3 - 5 Ja Ja Nachdem die Spuren der Verwüstung in der 3. Ebene von Khaï-Bhek beseitigt sind, bestellt euch der verwaltende Gnath Gedra Nustrak ein. Es sollen die Drahtzieher des Anschlags gefunden werden. So viel Orpee sammelt sich nicht von allein.
Eigenentwicklung RESTTERRA Marc 14:00 Uhr 8 Std. 3 - 6 Ja Ja Die Charaktere bewegen sich auf einer Karte durch das chaotische Ödland. Was dort passiert und welche Orte sie besuchen liegt in der Hand der Spieler.
Ein normaler Tag in RESTTERRA RESTTERRA Rahul 14:00 Uhr 5 - 8 Std. 3 - 5 Ja Ja Wir spielen in einer postapokalyptischen Zukunft. Sklaverei, Kannibalismus und der Kampf ums nackte überleben, ist hier an der Tagesordnung. Moral ist was für die Schwachen, überleben ist nichts selbstverständliches und die Verrückten regieren die Welt. Werdet ein Teil davon! Verbreitet Chaos, versucht Moral neu zu definieren... oder macht einfach das, worauf ihr Lust habt!
Last Man Standing Cthulhu Dirk 14:00 Uhr 5 - 6 Std. 4 Nein Ja Ihr seid gesuchte Gangster im Amerika der 30iger Jahre. Auf eurem Weg nach Mexiko habt ihr einige Tankstellen überfallen und nun wollt ihr noch einmal richtig absahnen. Über eure alten Kontakte habt ihr einen Tip bekommen für einen richtig großen Job, eine Bank in Arizona.
Das Psionische Tor Das Wilde Athas! (Savage Worlds) Marc 16:00 Uhr 6 Std. 1 - 6 Ja Ja Ihr stolpert über eine Leiche in der Wüste...und habt die Person gekannt! Wer ist der Mörder? Wohin führen die Spuren? Bei euren Nachforschungen stößt ihr auf eine noch größere Bedrohung. Werdet ihr das Geheimnis um die Vierfinger lüften und rechtzeitig ein ganzes Dorf vor dem sicheren Untergang bewahren können?
Gewächshaus 7 Justifiers Karsten 16:00 Uhr 6 Std. 3 - 6 Ja Ja Das Jahr 3042, Weltraumreisen sind möglich und ihr als Justifiers seid ihr Forscher und Spezialisten um neue Planeten zu erforschen. Als Beta-Humanoid, eine genetische Mischung aus Mensch und Tier, kommt ihr diesmal auf einen schon angesiedelten Planeten. Ihr sollt ungewöhnliche Magnetfelder weiter erforschen...
Türme im Eis Splittermond Padi 17:00 Uhr 6 Std. 4 - 6 Ja Ja Hoch im Norden Dragoreas, in den tiefen Wäldern des Königreiches Wintholt, stehen Ruinen uralter Drachlingsfestungen, Zeugen einer längst vergangenen Ära. Der Diebstahl eines Schmuckstückes führt die Abenteurer aus den Gassen der Hauptstadt Albronnen tief in die Geschichte von Wintholt, und hinaus in die undurchdringliche Wildnis, auf der Suche nach einem Geheimnis aus einer Zeit, als der Splittermond noch ungeborsten am Himmel stand.

Offizielle Demorunde vom Uhrwerkverlag
Das Erbe der Mercatis DSA 4.1 Waldemar 18:00 Uhr 6 Std. 2 - 4 Ja Ja Das Erbe der Mercatis ist ein schaurig schönes Abenteuer, das viele Elemente aus klassischen Spukhaus- und Geistergeschichten des 19 Jahrhunderts aufgreift. Horasreich, Ende Travia um 1023 BF.
Etwas ist faul im Staate DOS Fate Core (Cybersquad) Dennis 20:00 Uhr 5 - 6 Std. 3 - 6 Ja Ja Wir schreiben das (halb-fiktive) Jahr 199X. Die Vernetzung etlicher Firmensysteme schreitet immer weiter voran - und wird bedroht von A.V., selbstlernenden Superviren. Hier kommt ihr ins Spiel: Ihr seid ein Cybersquad, eine spezialisierte Detektei, ausgestattet mit der Technik, per Inlink Systeme zu betreten, intern die A.V. zu bekämpfen und herauszufinden, wer sie eingeschleust hat. Euer Auftrag führt euch in die Forschungsabteilung eines Technologiekonzerns, der gerade an einer neuen Art von Automaten für Arcadehallen arbeitet. Aber warum laufen Soldaten in einer Firma für Unterhaltungselektronik herum? Stellt sich die Frage, ob man hier mehr als nur den Highscore jagen soll...
Arethas Haus Scherbenfresser Gianni 20:00 Uhr 3 - 4 Std. 2 - 5 Ja Ja Ihr erwacht in einem verwüsteten Herrenhaus. Eure einzige gemeinsame Erinnerung zeugt von einem blutrünstigen Wesen aus einer anderen Welt. Aber ihr konntet es besiegen! Oder?
Tokyo Girl Cthulhu Stefan 21:00 Uhr 5 - 7 Std. 4 Ja Nein 4 junge Erwachsene machen sich auf die Reise in die japanische Hauptstadt, um eine alte Schul-/Studienfreundin zu besuchen. Nachdem es jahrelang keinen Kontakt gab ist diese plötzliche Einladung bei Weitem nicht das einzig Sonderbare an/auf dieser Reise nach Fernost...
*Tokyo Girl, Tokyo Girl
You've got the moves to rule the world
That cute inscru-tability
Tokyo girl, you're mystery.*
Nachtwächter-Runde nWoD (1. Edition) Steffen 22:00 Uhr 7 - 9 Std. 4 - 6 Ja Ja Du öffnest verschlafen die Augen.
Es ist Nacht. Und der Mond spendet gerade soviel Licht, dass man ein bisschen vom Raum erkennen kann. Wind lässt das alte angelehnte Fenster, neben deinem Bett, leise quietschen. Und draußen rauschen die Bäume.
Du kämpfst mit der Müdigkeit, es fällt dir schwer deine Gedanken zu sammeln. Und doch formulieren sich langsam Fragen in den Rändern deines Bewusstseins: „Wer sind diese anderen Leute, und warum liegen wir alle in diesen Betten? Wo sind wir, und...“ - Du schrickst auf - „...WIE SIND WIR HIER HERGEKOMMEN?!“
Sonntag
Morgenstund hat Gold im Mund Toon Karsten 08:00 Uhr 2 Std. 3 - 6 Ja Nein Ihr seid ein Toon. Ein Cartoon Charakter wie Bugs Bunny, Johnny Bravo oder der rosarote Panther. Ihr seid bewaffnet mit Torten, Zwillen und Ambosse. Ihr kommt auf einer wilden Insel an. Ihr sucht nach dem großen SCHATZ vom berüchtigten Pirat Morgenstund...
Sonntagsmärchen Grimm (d6) Haaga 10:00 Uhr 4 Std. 3 - 5 Ja Nein Um die Hecke herum, und hopla steht man im Garten eines Schlosses. Wie das so schnell daher kam, fragt ihr euch schon gar nicht mehr, wunderlich geht es hier ständig zu. Trist sieht es aus, hat wohl schon bessere Tage gesehen. Wer mag wohl hier noch wohnen.
Orchestral Masquerade Runequest Tarek 10:15 Uhr 4 - 5 Std. 3 - 5 Ja Ja [English Language Game] Le Empereur of Ormere is holding the masquerade ball of a lifetime. He plans to reveal his latest protege, or obsession, some may say. Anyone who's anyone is at this party, and somehow, you've secured an invitation. Just how hard can a party full of nobility be?
Turm von Lom Tranar Dungeon Slayers Mario 12:00 Uhr 4 Std. 2 - 5 Ja Ja Endlich findet die Schiffsreise von Sturmklippe nach Verdan ein Ende. Doch die etwas gedrückte Stimmung fällt euch schnell auf. Auch in der Hafentaverne "Bier Brandung" sind alle etwas genervt, da es immer wieder zu Überfällen auf Wagenkolonnen die Bier und Schnaps bringen, kommt. Scheinbar seit Ihr es die sich diesem Problem annehmen sollen. Doch zuerst muss der Weismagier Dabu der sich im Wald zurückgezogen hat um Rat gefragt werden.

Offizielle Demorunde vom Uhrwerkverlag

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